Metodologia
1. Co porównujemy
Jednostką jest układ + ilość pamięci (np. „RTX 5070 12 GB”), a nie konkretny model producenta. Wersje Gigabyte, ASUS czy Zotac tego samego układu różnią się ceną o 15–30%, a wydajnością o 1–3%. Ranking po modelach producenta byłby rankingiem tego, kto taniej chłodzi, a nie tego, co się opłaca.
Ceną układu jest najtańsza dostępna oferta. Oferty tego samego układu są pokazywane na stronie karty.
2. Model wydajności (proxy v0)
Nie jest to pomiar FPS. Wzór jest jawny:
tflops = shadery × 2 × taktowanie_boost[GHz] / 1000
bandwidth = (szyna[bit] / 8) × taktowanie_pamięci[MT/s] / 1000 [GB/s]
proxy = tflops^0.5 × bandwidth^0.25
× współczynnik_architektury × korekta_ręczna
wynik = 100 × proxy / max(proxy)
Współczynnik architektury koryguje to, że liczba TFLOPs nie przekłada się tak samo na klatki w różnych rodzinach układów. Jest to stała redakcyjna, a nie wynik pomiaru — dlatego jest publikowana obok danych i można ją zakwestionować.
3. Czego ten model nie robi
- Nie przewiduje FPS w konkretnej grze ani w konkretnej rozdzielczości.
- Nie uwzględnia DLSS/FSR, ray tracingu ani sterowników.
- Nie jest pomiarem — jest uporządkowaniem znanych specyfikacji.
4. Zasady, których pilnujemy
- Karta bez pełnej specyfikacji nie jest rankowana, zamiast być rankowana inaczej.
- Karta bez ceny nie jest rankowana.
- Karta z jedną ofertą nie jest rankowana — jedna cena to nie cena rynkowa.
- Statystyka ceny jest ta sama dla każdej karty.
- Każda cena ma znacznik czasu. Gdy dane są starsze niż 8 godzin, strona pokazuje wyraźne ostrzeżenie zamiast udawać świeżość.
5. Ograniczenia tej wersji
- Dwa sklepy. Znaczek „−N%” porównuje najtańszą ofertę z typową ceną rynkową (mediana minimów per sklep). Pojawia się tylko wtedy, gdy są co najmniej dwa sklepy.
- Dostępność pochodzi z listy ofert sklepu; nie jest sprawdzana sztuka po sztuce.
- Sklep renderuje tylko pierwszą stronę listingu po stronie serwera, więc jedna kategoria daje 30 ofert. Strony są deduplikowane po adresie URL.
- Wydajność to proxy, nie pomiar.